Waarom we dit opschrijven
Een spel dat je niets vertelt hoort een studio te hebben die dat wel doet
In het spel leggen we niets uit. Dat is een keuze en die houden we vol. Maar het is geen reden om ook buiten het spel geheimzinnig te doen over hoe iets gemaakt is, welke poging mislukte en waarom de vierde versie van iets de versie werd die het haalde.
Er staat hier ook wat over de wereld zelf: over het verdrag, over de vier clans en over waarom er geen goede bij zit. Dat zijn geen verhaalonthullingen, het is achtergrond die het spel je nooit als tekst voor zal zetten.